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COMMAND & CONQUER - Jeu de stratégie en temps réel GAMES PC - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit

Retrouvez gratuitement la notice de l'appareil COMMAND & CONQUER GAMES PC au format PDF.

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Notice GAMES PC COMMAND & CONQUER - page 1
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Type de produitJeu vidéo
PlateformeOrdinateur (Mac CD ROM)
Langues disponiblesAnglais, Français, Espagnol
GenreStratégie en temps réel
SupportCD-ROM
Mode de jeuSolo et Multijoueur
ÉditeurNon précisé
DéveloppeurNon précisé
Configuration requiseNon précisé
CompatibilitéMac OS
Date de sortieNon précisé
Support de langueMultilingue
Type de médiaCD-ROM
Interface utilisateurGraphique
ContrôlesSouris et clavier

FOIRE AUX QUESTIONS - COMMAND & CONQUER GAMES PC

Pourquoi le jeu ne se lance-t-il pas sur mon PC ?
Assurez-vous que votre système répond aux exigences minimales du jeu. Vérifiez également que tous les pilotes de votre carte graphique sont à jour.
Comment résoudre les problèmes de performance dans le jeu ?
Réduisez les paramètres graphiques dans les options du jeu. Fermez les applications en arrière-plan qui pourraient consommer des ressources.
Le jeu se bloque-t-il ou plante-t-il pendant la partie ?
Essayez de vérifier l'intégrité des fichiers du jeu via la plateforme de distribution (Steam, Origin, etc.). Si le problème persiste, réinstallez le jeu.
Comment jouer en mode multijoueur ?
Assurez-vous d'avoir une connexion Internet stable. Accédez au menu multijoueur dans le jeu et choisissez de rejoindre ou de créer une partie.
Comment sauvegarder mes progrès dans le jeu ?
Le jeu sauvegarde automatiquement vos progrès à la fin de chaque mission. Assurez-vous d'être connecté à votre compte pour synchroniser vos sauvegardes en ligne.
Pourquoi ne puis-je pas accéder à certaines fonctionnalités du jeu ?
Certaines fonctionnalités peuvent nécessiter des mises à jour ou des contenus additionnels. Vérifiez si des DLC sont disponibles et installés.
Comment changer les paramètres de contrôle ?
Accédez aux paramètres du jeu et sélectionnez l'onglet 'Contrôles'. Vous pourrez y personnaliser vos touches selon vos préférences.
Le jeu affiche un message d'erreur, que faire ?
Notez le code d'erreur et recherchez-le dans la documentation du jeu ou sur les forums de support. Vous y trouverez souvent des solutions spécifiques.
Comment contacter le support technique ?
Visitez le site officiel du jeu pour accéder à la section de support technique. Vous y trouverez des options pour soumettre un ticket ou discuter avec un agent.
Puis-je jouer à Command & Conquer sur un système d'exploitation plus récent ?
Vérifiez la compatibilité du jeu avec les systèmes d'exploitation récents. Vous pourriez avoir besoin de modes de compatibilité ou de mises à jour spécifiques.

Questions des utilisateurs sur COMMAND & CONQUER GAMES PC

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Téléchargez la notice de votre Jeu de stratégie en temps réel au format PDF gratuitement ! Retrouvez votre notice COMMAND & CONQUER - GAMES PC et reprennez votre appareil électronique en main. Sur cette page sont publiés tous les documents nécessaires à l'utilisation de votre appareil COMMAND & CONQUER de la marque GAMES PC.

MODE D'EMPLOI COMMAND & CONQUER GAMES PC

Demarrage 33
Lejeu 36
Jeumultijoueurs 46
Annexe 1: Structures 48
Annexe 2:Unités .52
Annexe 3: Raccourcis Clavier 57
Problèmes techniques 59
Assistance technique 60

Westwood

STUDIOSS

GAMES PC COMMAND & CONQUER - 1

INTERACTIVE

entertainment

AVERTISSEMENT SUR L'EPILEPSIE

A LIRE AVANT L'UTILISATION D'UN JEU VIDEO PAR VOUS-MÉME OU VOTRE ENFANT.

Certaines personnes sont susceptibles de faire des crises d'épilepsie ou d'avoir des pertes de conscience en voyant certains types de lumières clignotantes et autres éléments lumineux féuents dans notre environnement quotidien. Ces personnes s'exposent à des crises lorsqu'elles regardent certaines images télévisées ou lorsqu'elles jouent à certains yeux video. Ces phénomènes peuvent apparaître même si le sujet n'a aucun antécédent Médical, ou n'a jamais été victime d'une crise d'épilepsie.

Si vous-meme ou un membre de votre famille aze déjà presente des symptomes lies à l'epilepsie (crise ou perte de conscience) en presence de stimulations lumineuses, veuillez consulter toute medicin avant toute utilisation de ce jeu.

Nous conseillons aux parents d'être attentifs à leurs enfants lorsqu'ils jouent à des yeux video. Si vous-même ou votre enfant présentez l'un des symptômes suivants: vertiges, troubles de la vision, contraction des yeux ou des muscles, pertes de conscience, troubles de l'orientation, mouvements involontaires ou convulsions, cessez immédiatement de jouer et consultez votre médecin.

PRECAUTIONS À PRENDRE DANS TOUS LES CAS POUR L'UTILISATION D'UN JEU VIDEO:

Jouez àonne distance de l'écran et aussi loin que le permettent les cordons de raccordement. Utilisez de préférence un écran de petite taille. Evitez de journ si vous étés fatigué ou si vous manquez de sommeil. Assurez-vous que vous jouez dans une piece bien éclairée. Pendant une partie, faites des pauses de dix à quinze minutes toutes les heures.

Service clientèle et Assistance technique:

Si vous avez besoin d'assistance supplémentaire pour ce produit, appelez notre service technique (voir à la fin de ce manuel).

Command & Conquer est une marque déposée de Westwood Studios, Inc.

© Westwood Studios, Inc. Tous droits réservés.

Virgin Interactive Entertainment (Europe) Ltd.

Virgin est une marque déposée de Virgin Enterprises, Ltd.

Configuration nécessaire

Power Macintosh
- Systeme 7.5 (7.5.3 conseille)
8 Mo de RAM (16 Mo conseillés)
CD-ROM double vitesse minimum
30 Mo d'espace libre sur disque dur
- Moniteur couleur avec une résolution minimum de 640 x 480 en 256 couleurs
- Clavier etendu
Souris

Pour les parties multijoueurs:

Unmodem14.4bauds(28.8conseille)
- Un gestionnaire IPX pour jouer sur réseau Local Area Network (LAN)

Pour jouer en face à face sur Internet:

16 Mode RAM
Un modem 28.8 bauds, ISDN ou une connexion directe Internet, par exemple FreePPP
Un compte sur un serveur Internet et une adresse E-mail valide
- Open Transport v1.1 ou ultérieure

Installation

Pour pouvoir jouser a Command & Conquer, vous devez installer le jeu sur votre disque dur.

  • Placez un des CD de Command & Conquer dans votre lecteur de CD-ROM.
  • Sélectionnez l'icone Installer pour installer Command & Conquer sur votre disque dur; un dossier et une icône Command & Conquer seront alors créés.
  • Cliquez sur l'icone de Command & Conquer pour lancer le jeu. Vous doivent utiliser un CD de Command & Conquer pour pouvoir jouer.
    Lorsque vous lancez Command & Conquer pour la première fois, vous verrez une superbe sequence d'introduction.

Introduction

Command & Conquer est LA reférence en matière de jeu de strategie militaire en temps réel. Dans cette toute nouvelle version, vous pourrez construire et contrôler desBATiments, des unités et des vehicules dans des batailles à grande échelle. Avec Command & Conquer, vous pouvez affronter l'ordinateur ou défier d'autres joueurs dans une partie sur réseau, par modem, ou avec une liaison en série.

Configuration de Command & Conquer

L'écran de configuration est affché quand vous lancez Command & Conquer. Utilisez le pointeur de la souris pour selectionner les options et les activer ou les désactiver (une croix indique si une option est activée ou non). Vous avez le choix entre les options suivantes:

GAMES PC COMMAND & CONQUER - Configuration de Command & Conquer - 1
Settings Screen

Réduire le nombre d'images/seconde (Allow Frame Skipping for speed): Permet d'améliorer les performances des systèmes trop lents.

Quitter le Finder (Quit the Finder) Pour libérer de la mémoire système et améliorer les performances du jeu.

Fermer les autres applications (Quit other applications) Pour fermer les applications actives qui mobilisent de la mémoire et poursaient ralentir le jeu.

Compatible avec DOS version 1.07 Activez cette option si vous jouez avec un modem, en reseau ou en liaison série avec la version DOS de Command & Conquer.

  1. Pointeur non clignotant (Flicker free cursor) Pour interrompre le clignotement du pointeur pendant une partie. Attention, cette option peut ralentir le jeu.

Désactiver les changements de résolution (Disable monitor resolution switching): Désactive les changements de résolution automatiques du jeu.

Touché pour les fonctions étendues de la souris (Key code for extended mouse functions): Choisissez l'option Set et appuyez sur la touche à utiliser pour les fonctions spéciales de la souris dans le jeu. Cette touche a la même fonction que la touche SPECIAL avec un clic de souris.

Numéro de Socket Pour jouer sur un réseau local IPX (voir Partie Multijoueurs).

Ne pas demander ensuite (Don't ask again): Permet de ne plus activer l'écran de configuration à chaque lancement du jeu. Si vous doivent relaxer la configuration ultérieurement, maintenez la touche Option enforcée pendant le lancement de Command & Conquer pour réactiver cet écran.

GAMES PC COMMAND & CONQUER - Menu d'introduction - 1
Menu d'introduction

Ce menu apparait après l'écran de configuration, la série d'introduction, ou quand vous lancerez ultérieurement Command & Conquer. Ce menu d'introduction vous permet deCHOISIR les options suivantes:

COMMENCER UNE NOUvelle PARTIE: Mener une campagne de missions contre l'ordinateur (voir Jeu en solo).

INTERNET Jouer en face à face sur Internet (voir Jeux multijoueurs).

CHARGER NOUVELLE MISSION: Reprendre une mission sauvegardee.

PARTIE MULTIJOULEURS: Jeu à plusieurs joueurs sur réseau, par modem ou avec une liaison en série (voir Jeux multifioueurs).

INTRODUCTION: Revoir la série d'introduction.

QUITTER LE JEU: Revenir au bureau.

Jeu en solo

En mode 1 joueur, vous devez reussir des missions de plus en plus difficiles pour mener à la victoire le Groupement de Défense International (GDI) ou la Confrique de Nod (NOD). Un briefing video vous expliquera clairément vos objectifs. La plupart des missions comportent la construction d'une base, mais vous devrez dans certains cas vous contenter d'une poignée de soldats... Quelle que soit la situation, vous devrez faire preuve d'ingeniosité. Dans certaines missions, vous verrez des unités alliées sur lesquelles vous n'aurez aucun contrôle (c'est le cas des aviso-torpilleurs et des hovercrafts).

Choix de votre camp

Avant de vous lancer dans une partie en solo, vous doivent avoir raisonaire camp. Les forces du GDI ont pour objectif le maintien de la paix, alors que la Confrérie de Nod est une organisation terroriste. Chaque armée a ses méthodes, mais aussi certaines unités et structures qui lui sont propres. Pour avoir raisonaire camp, cliquez simplement sur le logo correspondant.

GAMES PC COMMAND & CONQUER - Choix de votre camp - 1
GDI

GAMES PC COMMAND & CONQUER - Choix de votre camp - 2
Nod

Le score

A chaque fin de chaque mission du GDI ou du NOD, l'écran des scores est affché. Notre performance sera évaluée selon plusieurs critères: temps total de la mission, crédits par rapport à la somme initiale, nombre d'unités et de structures perdues et construites. Vous verrez aussi la liste des 7 autres scores dans chaque mission. Si vous bataz un de ces records, vous pourrez entraîre votre nom (vous pouvez utiliser n'importe celle combinaison de 10 chiffres ou lettres).

La carte des missions

Cette carte n'est visible que lorsqu'une mission est achvee et que vous score a ete affiche. Choisissez voire prochaine mission sur cette carte (vous n'aurz pas tousjours de choix).

L'écran de jeu

GAMES PC COMMAND & CONQUER - L'écran de jeu - 1

CHAMP DE BATAILLE C'est la que se déroule l'action, mais la plupart des zones de mission sont trop grandes pour tener dans la fenêtre de jeu, et vous devrez donc faire défiler la carte avec la souris pour avoir une vision globale des événements (voir DEFILMENT DE LA CARTE).

TERRAIN INCONNU Au début d'une mission, une partie de la carte est noire. Ces zones inexplorées apparaissent progressivement quand vos unités les découvert. Pour votre sécurité, vous doivent explorer les zones inconnues avant de développement chez la base, si possible. Mais restez sur vos gardes quand vous envoyez vos unités en reconnaissance: vous ne savez jamais quels dangers peuvent les guetter en terrain inconnu.

BOUTON OPTIONS Ce bouton met le jeu en pause et permet d'activer le menu des Options (voir OPTIONS).

CREDITS Permet de connaître l'etat de vos finances.

BARRE D'ICONES Permet d'ouvrir ou de fermer la barre de contrôle (la touche de tabulation du clavier a la même fonction).

POINTEUR Le pointeur de la souris est généralement une flèche, mais il peut changer de forme en fonction de son utilisation.

SITUATION Cette zone contient le logo de votre camp (GDI ou NOD) et un écran radar, si vous disposez d'un Centre de communications opérationnel.

BARRE D'ENERGIE La barre verticale indique la quantité d'énergie dont vous dispose. Si elle est verte, votre base produit suffisamment d'énergie pour alimenter toutes ses structures. Par contre, si elle est rouge ou jaune, elle consomme plus d'énergie qu'elle n'en produit. La ligne bleue indique l'énergie nécessaire pour votre base. Si cette énergie est insuffisante, la construction des unités et des structures

préendra plus longtemps, et les structures évoluées comme les Centres de communications cesseront de fonctionner.

BOUTON REPARER Active le mode Réparations (voir REPARATION DES STRUCTURES).

BOUTON VENDRE Active le mode Vente (voir VENTE DES STRUCTURES).

BOUTON CARTE Permet de passer d'une vue globale à une vue en gros plan du champ de bataille. Vous pouvez égalementmaintenir la touche SPECIAL enfoncée et cliquer sur la carte pour passer d'un mode à l'autre.

STRUCTURES DISPONIBLES Ces icônes correspondant aux structures que vous pouvez construire (si vous avez les crédits nécessaires). La barre de contrôle ne peut afficher que 4 structures ou unités en même temps. Cliquez sur les flèches affichées sous les icônes de construction pour faire défiler les autres options disponibles (voir CONSTRUCTION DE VÔTURE BASE).

UNITES DISPONIBLES Ces icônes correspondant aux unités que vous pouze construire (si vous assez de crédits). Pour connaître le coût de la construction d'une unité ou d'une structure, placez le pointeur de la souris sur l'icone correspondante (voir CONSTRUCTION DE VOTRE BASE).

Défilament de la carte

Pour avoir une vue plus large du champ de bataille, utilisez la souris pour faire defiler la carte dans la direction souhaitation. Le pointeur prendra la forme d'une flèche blanche si c'est possible. Si vous avez atteint les limites de la carte, la flèche sera barrée en rouge.

Contrôle de vos unités

Le pointeur de Sélection apparait quand il est place sur une unité qui peut être selec-tionnée.

  • Cliquez avec la souris pour selectionner l'unité: un cadre l'entourera et indiquera son état général.

GAMES PC COMMAND & CONQUER - Contrôle de vos unités - 1
Pointeur de Sélection

GAMES PC COMMAND & CONQUER - Contrôle de vos unités - 2
Pointeur de Visée

GAMES PC COMMAND & CONQUER - Contrôle de vos unités - 3
Pointeur de Mouvement

Une fois que vous avez selectionné une unité, vous pouvez lui donner les ordres suivants:

DEPLACEMENT Le pointeur de Mouvement est activé si vous le placez sur une zone libre ou inconnue du champ de bataille. Il vous suffit ensuite de cliquer sur le point de destination de l'unité selectionnée. Si vous ne pouvez pas envoyer une unité dans cette zone, le pointeur de Mouvement sera barré en rouge.

VISEE Le pointeur de visée apparait si vous le place sur une unité ou une structure ennemie. Cliquez sur la cible可以选择 pour ordonnier aux unités selectionnées d'avancer vers elle et de l'attaquer (ce pointeur a une fonction différente pour les Collecteurs, et leur indique de récolter le Tiberium).

GROUPES D'UNITES Vous pouvez regrouper plusieurs unités pour former une force d'intervention plus puissant.

  • Pour regrouper plusieurs unités, maintenez le bouton de la souris enforcé et déplacez-la: vous verrez un cadre blanc sur l'écran. Agrandissement ce cadre jusqu'à ce qu'il englobe toutes les unités à regrouper. Relâchérez ensuite le bouton de la souris pour sélectionner toutes les unités qui se trouvent dans le cadre. Le commando ainsi formé attendra ensuite vos ordres, et vous pourrez le déplacer comme s'il s'agissait d'une seule unité.

AJOUT D'UNITES A UN GROUPE

  • Maintenez la touche MAJ enforcée et cliquez sur l'unité à ajouter au groupe sélectionné.

ANNULER LA SELECTION D'UNITES

  • Pour annuler une sélection, maintenez la touche SPECIAL enforcée et cliquez sur les unités concernées. Vous pouze également utiliser la touche des fonctions spéciales de la souris (définie dans l'écran de configuration du jeu).

Construction de votre base

Pour pouvoir construire des unités et des vehicules, vous aurez besoin de certaines structures. Pour construire ces structures, un Chantier de construction sera indisponible (ainsi que les crédits et l'énergie nécessaires). Dans certaines missions, vous disposerez d'un Chantier de construction ou d'un Véhicule de Construction Mobile (VCM), et vous pourrez déployer dans un site ajustat pour le transformer en Chantier de construction.

Le VCM peut être déplace sur le champ de bataille comme n'importe qu'elle autre unité. Si le VCM seLECTIONné dispose de l'espace nécessaire pour être déployé (assez loin de tout obstacle naturel, d'une unité ou d'une structure), le pointeur de Déploiement sera affché. Si ce pointeur est barre en rouge, vous ne pourrez pas déployer le VCM et vous devrez trouver un meilleur emplacement.

GAMES PC COMMAND & CONQUER - Construction de votre base - 1
Pointeur de Deploiement

Lorsque vous Chantier de construction sera opérationnel, la barre de contrôle sera affichée et indiquera vos nouvelles options de construction.

Construction de Structures

Vous ne pouvez construire qu'une seule structure à la fois, mais l'implantation de nouvelles structures vous donnera accès à des technologies plus évoluées, et de nouvelles options de construction seront alors disponibles (voir les annexes 1 et 2, STRUCTURES et UNITES).

Pour construire une structure, sélectionnez l'icone correspondante dans la barre de contrôles. Les autres options seront affichées en grise. Le temps de construction sera indiqué sur l'icone, et son coût sera déduit de vos crédits (si vous n'avez pas les fonds nécessaires, la construction sera automatiquement suspendue). Lorsque la construction est terminée, le mot "PRET" est affché sur l'icone de la structure.

SUSPENDRE ET ANNULER UNE CONSTRUCTION

  • Maintenez la touche SPECIAL enforcée et cliquez sur l'icone de la construction que vous pouze suspendre. Le mot ATTENTE sera alors affché sur cette icone. Pour reprendre la construction, cliquez sur l'icone en ATTENTE. Pour annuler la construction (et recuperer les crédits correspondants), maintenez la touche SPECIAL enforcée et cliquez sur l'icone de construction (qui doit indiquer ATTENTE ou PRET). Vous pouze également utiliser la touche des fonctions spéciales de la souris (définie dans l'écran de configuration du jeu).

Implantation de structures

GAMES PC COMMAND & CONQUER - Implantation de structures - 1

Cliquez sur l'icone indiquant 'PRET' et placez le pointeur sur la carte. Une empreinte de la structure sera affichée pour vous donner une idée de sa talle et de sa forme. Elle doit être entièrement blanche, les parties affichées en rouge indiquant que l'implantation est génée par un accident de terrain, un obstacle naturel, une unité, etc. Une nouvelle structure ne peut pas etre construire sur une falaise, dans les arbres ou dans les montagnes, et doit imperativement etre installee a proximite d'une structure existante. Remarque: vous ne pourrez pas construire une nouvelle structure tant que la construction ou l'implantation de la precedente ne sont pas terminées.

ANNULER L'IMPLANTATION D'UNE STRUCTURE

  • Appuyez sur la touche SPECIAL et cliquez n'importe où sur la carte. Vous pouvez également utiliser la touche des fonctions spéciales de la souris (définie dans l'écran de configuration du jeu).

Creation des unités

Les unités sont créées de la même manière que les structures. Il suffit de désirir une icône dans la liste des UNITES DISPONIBLES. Vous ne pouvez créé qu'un seul type d'unité à la fois: infanterie, avions ou vehicules.

Pour accélérer la création de vos unités, vous devez augmenter le nombre de structures correspondantes. Si vous construisez plusieurs Casernes (ou Mains de Nod), vos unités seront créées et entrainées plus rapidement. Vous pouvez également désirir la Caserne (ou la Main de Nod) dont sortiront vos unités, si vous en avez construit plusieurs. Cliquez sur la caserne de votrechioix pour afficher la mention 'PRINCIPALE', et cliquez une seconde fois pour en faire le site principal de création de vos unités.

GAMES PC COMMAND & CONQUER - Creation des unités - 1

Etat des unités et des structures

Lorsque vous selectionnez une structure ou une unité, son état général est affché. La barre au dessus de l'unité ou de la structure évolu en fonction des dégats qu'elle subit. Si la structure ou l'unité est en bon état, la

barre est verte. Une barre jaune indique un état général moyen, et si elle est rouge, la destruction de l'unité ou de la structure est proche. Plus l'état des structures ou des unités est grave, moins elle seront efficaces. Les structures et les vehicules peuvent être réparés (voir REPARATIONS DES STRUCTURES), mais vous ne pourrez pas soigner vos soldats. Par contre, vous pouze répérier les unités ou les structures ennemies les plus affaiblies par les combats en les sélectionnant individuellement. Cette option est très pratique pour couver les points faibles de l'ennemi.

Quand vous sélectionnez certaines unités (VBT, Collecteurs, Orcas, Apaches, Chinooks, Raffineries et Silos), de petites cases apparaîtront à la base de l'icone de l'unité. Ces cases correspondant à la cargaison de l'unité ou au stock de la structure (unités transportées, munitions ou Tiberium).

Le Tiberium

Les cristaux verts qui sortent du sol sont des cristaux de Tiberium. Il s'agit d'un minéral de très grande valeur qui vous permettra, une fois traité, d'obtenir des crédits. Attention: le Tiberium est très toxique, et vos unités ne doivent pas être exposées trop longtemps à son contact.

Pour exploiter le Tiberium, vous arez besoin d'un Collecteur pour sa récolte, et d'une Raffinerie pour son traitement. Chaque raffinerie est fournie avec un Collecteur. Quand vous construisez une raffinerie, son Collecteur se mettra automatiquement à la recherche de gisements de Tiberium pour le récolter.

Le Collecteur poursuivra sa récolte tant que ses soutes ne sont pas pleines, et tant qu'il yaura du Tiberium dans la zone de récolte. Il reviendra ensuite vers la Raffinerie pour décharger sa cargaison avant de repartir. Un Collecteur repartira toujours vers le même champ de Tiberium tant qu'il ne sera pas épisé.

Pour interrompre la récolte d'un Collecteur, vous devez le sélectionner et lui fixer un nouvel objectif. Si vous envoyez un Collecteur vers une nouvelle destination sans lui

indiquer où il doit récolter le Tiberium, le processus de récolte automatique sera interrompu.

Vous pouvez construire des Collecteurs si vous disposez d'une Usine d'armement ou d'une Base aérienne. Quand un nouveau Collecteur est construit, vous devez lui indiquer un lieu de récolte (c'est seulement plus tard qu'elle deviendra automatique). Remarque: vos Collecteurs risquent de se générer mutuellesment pour décharger leur cargaison dans les Raffineries quand ils récoltent automatiquement le Tiberium.

N'oubliez pas également que l'intelligence artificielle des Collecteurs est limitée, et qu'ils ont souvent tendance à s'enforcer en territoire ennemi quand ils cherchent du Tiberium.

Structures pouvant receiveoir des unites

Certaines unités peuvent utiliser des structures spécifiques, ou être chargeés à bord de transports. De même, vos vehicules devront eventuelsment être réparés dans un Centre de réparations. Le "pointeur d'entrée" sera alors activé pour vous indiquer que l'unité selectionnée peut être chargeée dans un transport ou utiliser une structure (un Collecteur peut par exemple décharger dans une Raffinerie, l'infanterie peut être transporte en VBT, etc.). Si un transport selectionné contient des unités, le pointeur de déploiement sera activé pour vous indiquer que des troupes sont à bord et peuvent être déchargeés.

GAMES PC COMMAND & CONQUER - Structures pouvant receiveoir des unites - 1
Pointeur d'entree

GAMES PC COMMAND & CONQUER - Structures pouvant receiveoir des unites - 2

Réparations des structures

Pour que vos structures soient efficaces, vous doivent les maintainir en parfait etat de fonctionnement (notamment les Centrales electriques). Cliquez sur le bouton REPAR. dans la barre de contrôle pour activer le mode "Réparations". Le pointeur prendra alors la forme d'une cléf plate: cliquez avec cette cléf sur la (ou les) structure(s) à réparer. La cléf clignotera tant que les réparations sont en cours.

Les réparations prenent un certain temps et couvent cher (leur prix est automatiquement déduit de vos crédits). Si vous avez les fonds nécessaires, elles se poursuivront jusqu'à la renovation compte de la structure. Mais si vous manquez de crédits, elles seront interrompues. Pour suspendre volontairement les réparations d'une structure, selectionnez-la à nouveau pendant qu'elle sont en cours.

Pour désactiver le mode Réparations, cliquez une nouvelle fois sur le bouton REPAR. Vous pouze aussimaintenir la touche SPECIAL enfoncée en cliquant sur un endroit non occupé de la carte.

GAMES PC COMMAND & CONQUER - Réparations des structures - 1

Vente des structures

Si vos crédits baisSENT dangereusement, il est préférible de vous débarrasser des structures qui ne sont pas juste indispensable. Cliquez sur le bouton VENDRE dans la barre de contrôle pour activer ce mode. Le pointeur prendra alors la forme d'un "$": cliquez avec ce pointeur sur la structure que vous désirez vendre. Notre compte sera créé de la moitié du coût de construction initial. Vous pouvez, de la même manière, recuperer 50% du coût initial des vehicules, mais ils devront se trouver dans un Centre de réparations pour pouvoir être revenus. Les unités d'infanterie ne peuvent pas été revenues.

Pour désactiver le mode Vente, cliquez une nouvelle fois sur le bouton VENDRE, ou mainenez la touche SPECIAL enforcée en cliquant sur une zone inoccupée de la carte. Vous pouvez également utiliser la touche des fonctions spéciales de la souris (définie dans l'écran de configuration).

GAMES PC COMMAND & CONQUER - Vente des structures - 1

Capture des structures ennemies

La plupart des structures ennemies peuvent etre captuées (a l'exception des installations defensives) grace aux Ingénieurs. SeLECTIONnez l'unité d'ingenieurs, puis la structure a capturer (le pointeur d'entrée doit etre affichepour indiquer que la capture est possible). Si vous capturez une structure, elle fera ensuite partie de votre base et vous pourrez l'utiliser pour construire d'autres structures ou d'autres unités. Si vous capturez une raffinerie, il est préferable de le faire quand son Collecteur est en train de decharger sa cargaison pour le capturer en meme temps.

Options

Ces options permettent de sauvegarde et de recharger une partie, et de modifier certains paramétres du jeu.

  • Appuyez sur la touche ECHAP ou sur la barre d'espacement, ou cliquez sur l'onglet Options pour activer le menu des options etmettre le jeu en pause.

Les options suivantes sont disponibles:

CHARGER MISSION Permit de recharger une mission sauvegardée (pendant le jeu, vous pouvez égalementmaintenir la touche SPECIAL enfoncée en appuyant sur la touche O).

SAUVEGARDER MISSION Permet de sauvegarder la partie en cours (pendant le jeu, vous pouze égalementmaintenir la touche SPECIAL enfoncée en appuyant sur la touche S).

EFFACER MISSION Choisissez la sauvegarde a effacer et cliquez sur le bouton EFFACER.

QUITTER LE JEU Permet de revenir au Menu d'introduction.

CONTROLES Permet d'activer le menu des Contrôles du jeu (voir CONTROLES DU JEU).

REPRENDRE Permet de revenir à la partie en cours.

REVOIR Permet de revoir le briefing de la mission sous forme de texte. Vous pouvez aussi revoir la série video en cliquant sur VIDEO.

Contrôles de jeu

La plupart des options ci-dessous peuvent etre modifiées en cliquant sur des barres ou des curseurs de contrôle. Pour réduire un niveau ou annuler une option, déplacez le curseur correspondant vers la gauche. Pour augmenter un niveau ou activer une option, déplacez le curseur vers la droite.

MENU OPTIONS Permit de revenir à l'écran précédent. Les options disponibles sont:

VITESSE DU JEU Permet de modifier la vitesse générale du jeu.

VITESSE DE DEFILMENT Permet de ralentir ou accelerer la vitesse de defillement de la carte.

AFFICHAGE Permet d'activer l'écran des paramètres d'affichage et de régler la luminosité, la couleur, le contraste et la teinte des graphismes. Cliquez sur l'option PAR DEFAULT pour revenir aux paramètres d'affichage par défaut du jeu.

SON Permet d'activer l'écran de paramétrage du son et de régler le volume de la musique et des effets sonores. Cet écran vous permet également de désirir le titre musical qui accompagnera le jeu.

Jeu Multijoueurs

Pour vous lancer dans une guerre mondiale avec au moins 2 joueurs,CHOISSEZ l'option Jeu sur Internet ou Jeu multijoueurs dans le Menu d'introduction.

Dans chaque partie multijoueurs, vous devrez indiquer votre nom, votre camp et votre couleur.
Vous pourrez aussi communiquer avec les autres joueurs avec l'option Envoyer Message.

Dans un jeu multijoueurs, c'est le玩家 "hote" qui lance la partie, désit le scenario, et définit les options suivantes:

Crédits de départ Pour chaque joueur,CHOISSEZ un chiffre entre 0 et 10 000.

Nombre d'unités Nombre d'unités dont disposera chaque joueur au début de la partie. Choisissez un chiffre entre 0 et 12, ou entre 1 et 50 si la construction d'un base est interdite pendant la partie.

Niveau technique Choisissez le niveau technologique (de 1 à 10), qui influe directement sur le nombre d'options de construction disponibles.

Bases Autorise ou interdit la construction de bases.

Caisses Active ou désactive les caisses de bonus sur le champ de bataille. Elles peuvent con- tenir de très bonnes (crédits), mais aussi de très mauvaises (bombes) surprises.

Tiberium Active ou desactive la croissance continue du Tiberium après sa récolte.

Joueurs I.A Active ou désactive la présence de jouveurs gérés par l'ordinateur.

L'hote de la partie a également la possibilité de refuser un joueur.

Jeusur Internet

Choisissez Jeu sur Internet dans le menu d'introduction. Command & Conquer essaiera de se connecter directement sur le serveur de votre fournisseur Internet si vous système est correctement configuré.

Westwood Chat

Dans le menu d'introduction, Sélectionnez Jeu sur Internet. Si vous avez déjà enregistré vos re exemplaire de Command & Conquer auprès de Westwood Studios et demandé un numero de compte Westwood Chat, une fenêtre Westwood Chat sera affichée pour vous demander votre nom d'utilisateur et votre mot de passer. Si vous n'êtes pas encore inscrit, vous serez guidé pour votre enregistrement. Une fois que vous serez inscrit et que vous aurez un nombre d'utilisateur, vous receivez votre mot de passer Westwood Chat en quelques minutes via e-mail.

Dans la fenêtre Westwood Chat, vous pourrez vous joindre à plusieurs conférences et discuter de Command & Conquer ou d'autres sujets avec des joueurs du monde entier. Vous pourrez également lancer une nouvelle partie en tant qu'hote, ou rejoindre une partie de Command & Conquer qui va commencer.

Jeu sur réseau Local IPX

Dans le menu d'introduction, choisissez Jeu multijoueurs, puis Réseau. Quatre joueurs peuvent s'affronter simultanément sur un réseau local utilisant le protocole IPX. Vous devez avoir charge et configéré les gestionnaires IPX pour pouvoir journ en réseau. Command & Conquer fonctionne moins si tous les joueurs sont connectés sur le même réseau local, sans routeurs ni passerelles intermédiaires, pour que les paquets de données IPX poussent être échangés directement entre les systèmes. De cette manière, vous réduirez également au minimum les temps de chargement des autres éléments du réseau.

Command & Conquer supporte un nombre illimité de parties par socket. Le numéro de socket et par défaut est 8813 (hexadecimal). En principe, les autres applications ne peuvent pas utiliser ce numéro.

ALLIANCES Si vous formez des alliances avec d'autres joueurs, vos unités ne s'attaqueront pas mutuelles. Les alliances sont utiles si plusieurs joueurs ont des compétences complémentaires. Mais féiez-vous de ceux qui n'hésitent pas à rompre les alliances à leur avantage!

  • Sélectionnez une unité ou une structure appartenant à l'ennemi avec qui vous souhaitez condure une alliance. Appuyez ensuite sur la touche A pour conclude (ou rompre) une alliance avec l'autre jouveur. N'oubliez pas que les deux jouveurs doivent condure une alliance avec l'autre camp.

ENVOI DE MESSAGES Permet de communiquer avec les autres joueurs.

  • Appuyez sur les touches F1, F2 ou F3 (en fonction du nombre de joueurs) pour voir le nom d'un utilisateur. Vous pouvez ensuite enterer votre message. La touche F4 permet d'envoyer un message à tous les joueurs.
    Pour envoyer votre message, appuyez sur la touche Entrée.

Jeu via Modem

Dans le menu d'introduction,CHOISSEZ Jeu multijoueurs puis Modem/Serie. Quand vous utilisez un modem pour jouer en face a face, assurez-vous d'avoir bien desactive le signal d'appeil si cette fonction est active sur toute ligne telephonique. De cette maniere, les appels extérieurs ne pourront pas perturber toute connexion. Une fois libre partie de C&C terminée, vous pourrez reactiver le signal d'appeil. Les problemes et les pertes de connexion qui peuvent survenir pendant une partie sont souvent provoqués par des interférences sur la ligne telephonique. Command & Conquer tolere assez bien les lignes bruyantes, mais une vitesse de transmission trop elevée (bauds) peut également affecter la connexion.

Liaison en série

Il est possible de jour en reliant deux ordinateurs distants de moins de 10 metres par un cable de liaison en série. Vous en trouvez chez tous lesbons revendeurs. Dans le menu d'introduction, choisissez Jeu multijoueurs, puis Modem/Serie et Liaison Série.

Voici un bref résumé des structures disponibles. Leur taille, leur blinding et leurs besoin en énergie sont variables.

HIERARCHIE DES STRUCTURES DU GDI

STRUCTURE

CONTRAUT: PERMET LA CONSTRUCTION DE:

GAMES PC COMMAND & CONQUER - HIERARCHIE DES STRUCTURES DU GDI - 1

GAMES PC COMMAND & CONQUER - HIERARCHIE DES STRUCTURES DU GDI - 2

GAMES PC COMMAND & CONQUER - HIERARCHIE DES STRUCTURES DU GDI - 3

GAMES PC COMMAND & CONQUER - HIERARCHIE DES STRUCTURES DU GDI - 4

GAMES PC COMMAND & CONQUER - HIERARCHIE DES STRUCTURES DU GDI - 5
SIO

Jeu Multijoueurs
STRUCTURENIVEAU TECHNIQUE
Chantier de construction1
Centrale électrique1
Caserne1
Raffinerie1
Silo1
Sacs de sable2
Tour de garde2
Usine d'armement2
Centre de communications2
Tour de garde avancée4
Clôture grillagée5
Centrale électrique Avancée5
Centre de réparations5
Héliopart6
Mur de béton7
Centre de com. avancé7

HIERARCHIE DES STRUCTURES DU NOD

STRUCTURE

CONSTRUIT: PERMET LA CONSTRUCTION DE:

GAMES PC COMMAND & CONQUER - HIERARCHIE DES STRUCTURES DU NOD - 1

GAMES PC COMMAND & CONQUER - HIERARCHIE DES STRUCTURES DU NOD - 2

GAMES PC COMMAND & CONQUER - HIERARCHIE DES STRUCTURES DU NOD - 3

GAMES PC COMMAND & CONQUER - HIERARCHIE DES STRUCTURES DU NOD - 4

Jeu Multijoueurs

STRUCTURENiveau TECHNIQUE
Chantier de construction1
Centrale électrique1
Main de Nod1
Raffinerie1
Silo1
Sacs de sable2
Tourelle2
Centre de communications2
Base aérienne2
Obélique de lumière4
Cloture grillagée5
Centre de réparations5
Centrale électrique Avancée5
Missiles Sam6
Héliopart6
Mur de béton7
Temple de Nod7

Structures

CHANTIER DE CONSTRUCTION (GDI, NOD) Element essentiel pour l'installation d'une base. Un Chantier de construction est implanté grâce à un Vehicule de Construction Mobile (VCM). C'est la seule structure permettant de construire d'autres structures (voir CONSTRUCTION DE VOTRE BASE).

CENTRALE ELECTRIQUE (GDI, NOD) La quantité d'énergie qu'elle produit est directement liée à son état général. Vous devez donc les réparer des qu'elles sont endommagées.

CENTRALE ELECTRIQUE AVANCEE (GDI, NOD) Cette centrale est identique à la précédente, mais produit deux fois plus d'énergie.

RAFFINERIE (GDI, NOD) Elle traite le Tiberium et génére des crédits (stock maximum: 1000 crédits). Chaque raffinerie est fournie avec un Collecteur (voir TIBERIUM).

SILO (GDI, NOD) Si vous raffinerie ne peut plus stocker de Tiberium, l'exédent sera perdu, ainsi que les crédits correspondants. Un silo permet de stocker 1500 crédits de Tiberium.

CASERNE (GDI), MAIN DE NOD (NOD) Ces 2 structures permectent de creer et d'entrainer les unites d'infanterie.

USINE D'ARMEMENT (GDI), BASE AERIENNE (NOD) Ces 2 structures fournissent des vehicules (les unités du NOD sont acheminées par avion vers la Base aérienne, il leur faut donc un peu plus de temps pour arriver).

HELIPORT (GDI, NOD) Permet de construire et de réarmer les avions et les héciptères. Tous les héliports sont fournis avec une unité aérienne de combat.

CENTRE DE COMMUNICATIONS (GDI, NOD) Si vous énergie est suffisante, ce centre vous permet de voir l'ensemble du champ de bataille. Avec ce radar, vous pourrez voir les accidents de terrain, les unités, les structures et les champs de Tiberium. Le radar permet aussi plus facilement de changer de vue sur la carte, de sélectionner des unités, leur destination et leur cible, etc.

CENTRE DE REPARATIONS (GDI, NOD) Vous ne pourrez réparer les vehicules endommages que dans ces centres. Le coût des réparations sera déduit de votre compte (elles s'arrêteant automatiquement si vous n'avez plus de crédits).

CENTRE DE COMMUNICATIONS AVANCE (GDI) Cette structure consomme beaucoup d'énergie, mais elle vous permet d'avoir une meilleure vision sur l'écran radar, et de-disposer d'un satellite armé d'un canon à ions (une icone apparait dans ce cas sous les unités, Sélectionnez-la etCHOisissez la cible pour tirer). N'oubliez pas que le canon à ions a besoin de temps pour se recharger.

TEMPLE DE NOD (NOD) Equipé d'un puissant radar, cette structure coute très cher et consomme supérieur d'énergie, mais elle vous donne accès à l'arme nucléaire (mais dont le temps de recharge est très long).

Défenses

Les structures défensives consomment de l'énergie, à quelques exceptions près.

SACS DE SABLE (GDI, NOD) Barrière à l'efficacité limitee, mais qui n'est vulnérable qu'aux armes explosives.

CLOTURE GRILLAGEE (NOD) Légèrement plus résistantes que les sacs de sable, ces clôtures sont également vulnérables aux armes explosives.

MUR DE BETON (GDI, NOD) Protection solide, mais qui ne résiste pas à de nombreuses explosions.

TOUR DE GARDE (GDI) Cette tour est armée d'une puissant mitrailleuse. Elle est particulièrement efficace contre l'infanterie, et permet de repérer les tanks furtifs dans ses environnés immédiats.

TOURELLE (NOD) La puissance de feu de cette tourelle est équivalente à celle d'un tank moyen, et elle reste toujours active.

MISSILES SAM (NOD) Ce lance-missiles est très efficace mais vulnérable lorsqu'il émerge du sol pour tirer sur les unités aériennes ennemies.

TOUR DE GARDE AVANCEE (GDI) Elle permet de tirer des missiles de longue portée sol-sol ou sol-air, mais elle ne peut pas se défendre seule contre des unités ennemies très proches.

OBELISQUE DE LUMIERE (NOD) Cette structure est armée d'un rayon laser de longue portée dévastateur. Mais il faut prendre en compte sa grossse consommation d'énergie et son temps de rechargement assez long.

Voici un bref résumé des unités disponibles, chacune ayant ses faiblesses et ses points forts. Leur portée, leur blinding et leur armement sont également variables. Les Humm-vees se déplacent par exemple plus rapidement et ont un champ de vision plus large que les unités d'infanterie. Prenez le temps de bien évaluer les différentes unités et de tester les diverses combinaisons possibles.

HIERARCHIE DES UNITES DU GDI

GAMES PC COMMAND & CONQUER - HIERARCHIE DES UNITES DU GDI - 1
STRUCTURE(S)
CONSTRAINT(S):
PERMET(TENT) LA CONSTRUCTION DE:

HIERARCHIE DES UNITES DU NOD

GAMES PC COMMAND & CONQUER - HIERARCHIE DES UNITES DU NOD - 1
STRUCTURE(S)
CONSTRUIE(S):

GAMES PC COMMAND & CONQUER - HIERARCHIE DES UNITES DU NOD - 2

GAMES PC COMMAND & CONQUER - HIERARCHIE DES UNITES DU NOD - 3

GAMES PC COMMAND & CONQUER - HIERARCHIE DES UNITES DU NOD - 4
MAIN DENOD
HELIPORT

GAMES PC COMMAND & CONQUER - HIERARCHIE DES UNITES DU NOD - 5

GAMES PC COMMAND & CONQUER - HIERARCHIE DES UNITES DU NOD - 6

GAMES PC COMMAND & CONQUER - HIERARCHIE DES UNITES DU NOD - 7

GAMES PC COMMAND & CONQUER - HIERARCHIE DES UNITES DU NOD - 8

GAMES PC COMMAND & CONQUER - HIERARCHIE DES UNITES DU NOD - 9

GAMES PC COMMAND & CONQUER - HIERARCHIE DES UNITES DU NOD - 10
PERMET(TENT) LA CONSTRUCTION DE:

GAMES PC COMMAND & CONQUER - HIERARCHIE DES UNITES DU NOD - 11

GAMES PC COMMAND & CONQUER - HIERARCHIE DES UNITES DU NOD - 12

GAMES PC COMMAND & CONQUER - HIERARCHIE DES UNITES DU NOD - 13

GAMES PC COMMAND & CONQUER - HIERARCHIE DES UNITES DU NOD - 14

Jeu Multijoueurs
UNITENIVEAU TECHNIQUE
Mitrailleurs1
Lance-flammes1
Lance-roquettes2
Moto de recon.2
Collecteur2
Buggy3
Ingénieurs3
Tank léger3
VBT*4
Tank lance-flammes4
Tank furtif5
Artillerie mobile6
Chinook*6
Apache*6
Chimicommandos*7
Commandos*7
VCM7
LMM*7
Lance missiles SAM*7
Bombe Nucléaire7

Unités

Ces unités n'ontaucunblindageet sontvulnerablesa tous les vehicules.Les unités arméesdisposentde munitionsillimitées.

GAMES PC COMMAND & CONQUER - Unités - 1

MITRAILLEURS (GDI, NOD) Soldats de base, très efficaces en groupe.

GAMES PC COMMAND & CONQUER - Unités - 2

GRENADIERS (GDI) Rapides, avec un bon champ de vision. Leurs granades peuvent être lancees par-dessus un obstacle.

GAMES PC COMMAND & CONQUER - Unités - 3

LANCE-ROQUETTES (GDI, NOD) Ces unités sont lentes mais peuvent attaquer les unités aériennes ennemies.

GAMES PC COMMAND & CONQUER - Unités - 4

INGENIEURS (GDI, NOD) Les seules unités capables de capturer les structures ennemies (voir CAPTURE DES STRUCTURES ENNEMIES). Elles sont lentes et ne sont pas armées, il est donc préféable de les transporter par VBT ou par Chinook.

GAMES PC COMMAND & CONQUER - Unités - 5

LANCE-FLAMMES (NOD) Ces unités sont particulièrement efficaces à proximé immediate de leur cible (mais attention à ne pas laisser d'autres unités dans leur trajectorie de tir).

GAMES PC COMMAND & CONQUER - Unités - 6

CHIMICOMMANDOS (NOD) Ces unités sont insensibles aux effets du Tiberium, et sont armées de pulverisateurs qui relaçent un gaz à durée limitée, mais très toxique.

GAMES PC COMMAND & CONQUER - Unités - 7

COMMANDOS (GDI, NOD) Ces redoutables vétérans peuvent tirer avec précision sur une cible très éloignée. Ils ne tireront que sur leur ordre. Ils savent également manier les explosifs (dont ils disposent en nombre illimité) pour saboter les structures ennemies.

Vehicules

Tous les vehicules armés disposent de munitions illimitées. Les vehicules lourds peuvent également être utilisés pour écraser les unités d'infanterie ennemies.

GAMES PC COMMAND & CONQUER - Vehicules - 1

VCM (GDI, NOD) Les Vehicules de Construction Mobile sont très lents et non armés, mais ils sont indispensablees, car ils représentent le seul moyen d'installer un nouveau Chantier de construction.

GAMES PC COMMAND & CONQUER - Vehicules - 2

COLLECTEUR (GDI, NOD) Ce vehicule n'est pas armé, mais protégé par un blindage très résistant, et spécialisé dans la récolte du Tiberium (voir TIBERIUM)

GAMES PC COMMAND & CONQUER - Vehicules - 3

HUMM-VEE (GDI) Vehicule d'attaque tout-terrain léger et rapide, armé d'une mitrailleuse.

GAMES PC COMMAND & CONQUER - Vehicules - 4

MOTO DE RECONNAISSANCE (NOD) Très rapide et légère, armée de 2 lance-roquettes. Destinée à l'attaque des troupes au sol ou des unités aériennes ennemies.

GAMES PC COMMAND & CONQUER - Vehicules - 5

BUGGY (NOD) Rapide et léger, armé d'une mitrailluse montée sur tourelle.

GAMES PC COMMAND & CONQUER - Vehicules - 6

VBT (GDI) Vehicule Blindé de Transport de troupes rapide et maniable, et armé d'une mitrailluse. Charge maximum: 5 unités d'infanterie.

GAMES PC COMMAND & CONQUER - Vehicules - 7

ARTILLERIE MOBILE (NOD) Gros canon de longue portée, très puissant mais peu précis.

GAMES PC COMMAND & CONQUER - Vehicules - 8

LMM (GDI, NOD) Ce lance-missiles mobile n'est efficace qu'a longue portée (protegez-le bien), mais il est redoutable pour les unités aériennes ennemies.

GAMES PC COMMAND & CONQUER - Vehicules - 9

LANCE-MISSILES SAM (NOD) Lance-missiles sol-sol au napalm de très longue portée. Attention à son temps de rechargement particulièrement lent.

GAMES PC COMMAND & CONQUER - Vehicules - 10

TANK LANCE-FLAMMES (NOD) Rapide et armé de deux lance-flammes de courte portée.

GAMES PC COMMAND & CONQUER - Vehicules - 11

TANK FURTIF (NOD) Leger, armé de roquettes et équipé d'un écran de camouflage qui le rend invisible. Il n'est visible que quand son écran est dés-acté pour les tirs, ou s'il s'approche trop pres d'unités ou de tours de garde ennemies.

GAMES PC COMMAND & CONQUER - Vehicules - 12

TANK LEGER (NOD) Ce tank n'est doté que d'un blindage léger et d'un armement moyen, mais c'est le plus rapide.

GAMES PC COMMAND & CONQUER - Vehicules - 13

TANK MOYEN (GDI) Plus lourd et plus résistant que le tank léger, il tire des obus capables de transpercer tous les blindages.

GAMES PC COMMAND & CONQUER - Vehicules - 14

TANK MAMMOUTH (GDI) Très lent mais très puissant, ce tank géant est armé de deuxénormes canons et de lance-missiles sol-air. ÀpRES un combat, il peut retrouver jusqu'à 50% de son potentiel initial sans aucune intervention.

Unités Aériennes

Elles ne peuvent etre construites que dans un Heliport. Les unites aeroportees armées ne peuvent transporter qu'une quantite limite de munitions, et ne peuvent etre rearmées que sur un Heliport.

GAMES PC COMMAND & CONQUER - Unités Aériennes - 1

ORCA (GDI) Avion à decollage et atterrissage vertical (ADAV), armé de cinq roquettes.

GAMES PC COMMAND & CONQUER - Unités Aériennes - 2

HELICOPTERE APACHE (NOD) Cet helicoptere d'attaque est armé d'une puissant mitrailluse avec 5 recharges de munitions de grande capacité.

GAMES PC COMMAND & CONQUER - Unités Aériennes - 3

CHINOOK (GDI, NOD) Cet helicoptère de transport n'est pas armé et peut transporter cinq unités.

Quand vous connaitrez dernux Command & Conquer, vous pourrez utiliser les commandes suivantes pour profiter pleinement de toutes les options du jeu.

NUMEROTATION D'UNITES

Vous pouvez numéroter dix unités ou dix groupes d'unités pour facilitier leur selec-tion ultérieure.

  • Maintenez la touche CTRL enfoncée et appuyez sur une des touches 1 à 0 pour numéroter les unités ou groupes sélectionnés.

SELECTION D'UNITES NUMEROTES

  • Appuyez sur la touche chiffree correspondant à l'unité ou au groupe à selec-tionner (la carte ne sera pas centree automatiquement sur ces unités).
  • Maintenez la touche Option enforcée et appuyez sur la touche chiffree correspondant à l'unité ou au groupe sélectionné pour centrer la carte sur cette unité ou ce groupe.

MODE GARDE

Dans ce mode, votre unité restera en alerte permanente, et attaquera toutes les unités ennemies qui passeront à portée de tir (normalement, vos unités ne ripostent que si elles sont attaquées et si l'ennemi est à portée de tir). L'unité montera la garde jusqu'à nouvel ordre.

  • Appuyez sur la touche G pour donner l'ordre aux unités selectionnées de monter la garde.

FORCERLE TIR

Vous pouvez forcer une unité à tirer sur n'importe qu'elle cible, qu'il s'agisse d'un arbre ou de vos propres unités. L'unité poursuivra son tir sur la cible désignée jusqu'à nouvel ordre.

  • Maintenez la touche CTRL enfoncée et selectionnez la cible.

Seuls les vehicules lourds (VBT, Tanks) peuvent être utilisés pour écraser les unités d'infanterie ennemies. L'inverse n'est pas possible, tout comme il est impossible d'écraser les vehicules ennemis. Les vehicules qui ont reçu l'ordre d'écraser une unité continueant jusqu'à ce qu'il y soient parvenus, et ne s'arrêtent que s'il sont détruits ou recoivent de nouveaux ordres.

  • Maintenez la touche Option enforcée et ciblez une unité d'infanterie pour ordonnier au vehicule selectionné de l'écraser.

DISPERSION

Cette option est utile pour abriter vos unités des vehicules ennemis, des attaques aériennes, etc. Remarque: une unité qui est en train d'attaquer, et qui recoit l'ordre de se disperser, reprendra son attaque immidiatement après la manoeuvre de dispersion.

  • Appuyez sur la touche X pour disperser les unités selectionnées.

ARRET

Annule tous les ordres d'une unité, qui s'immobilise dans ce cas immédiatement (vous pouvez par exemple, de cette manière, ordonner à vos défenses de cesser le feu).
- Appuyez sur la touche S pour annuler les ordres des unités selectionnées.

ESCORTE

Permet d'ordonner à vos unités d'escorter d'autres unités (cette option est notamment utile pour protéger les Collecteurs et d'autres unités vulnérables), mais une ESCorte trop importante peut aussi parfois génér les manoeuvres des unités protégées.

  • Maintenez les touches CTRL et Option enfoncées, puis cliquez sur les unités qui doivent être protégées par les unités d'escorte que vous avez seLECTIONnées.

UNITE SUIVANTE

Permet de faire défiler toutes les unités disponibles.

  • Appuyez sur la touche N pour passer à l'unité suivante, la carte sera recen trée sur cette unité.

CENTRER LA CARTE

Permet de center la carte sur les unités ou les structures selectionnées.

  • Appuyez sur la touche Début (Home).

VUE DU CHANTIER DE CONSTRUCTION

Permet de recentrer la carte directement sur votre chantier de construction si vous etes occupé dans une autre zone du champ de bataille.

  • Appuyez sur la touche H pour center la carte sur votre Chantier de construction.

REPERAGE

Cette option vous permet de revenir rapidement à un point précis de la carte en l'effectant à une des touches de fonction du clavier.

  • Maintenez la touche CTRL enfoncée et appuyez sur la touche F7, F8, F9, ou F10 pour memoriser le point sélectionné sur la carte.
  • Appuyez sur la touche F7, F8, F9, ou F10 pour revenir directement à la position mémorisée.

Problèmes techniques

Pour les changements de dernier minute, reportez-vous au fichier README (ou USEZMOI) dans le dossier Command & Conquer (present sur les deux CD-ROM).

Prenez bien soit des disques du jeu Command & Conquer

Les disques compacts sont résistants, mais ils ne sont pas indestructibles. Maniezles avec précaution.

  • Ces disques contiennent des logiciels développés pour Apple Macintosh. Ne les utilisiez jamais sur un autre ordinateur au risque de provoquer des dommages irréversibles.
  • Ne laissez pas les disques pres d'une source de chaleur, exposés directement aux rayons du soleil ou dans un lieu trop humide.
    N'essayez jamais d'utiliser un disque fêle, endommagé ou réparé avec un adhésif. Ils pourraient provoquer des erreurs fatales pour votre système.
  • Ne touchez pas la surface sensible du disque avec les doigts.
  • Si la surface sensible du disque de Command & Conquer est sale, essuyez-la soigneusement avec un chiffon doux, du centre vers les bords. N'utilisez jamais de liquide de nettoyage.

Un probleme technique, besoin d'un coup de main?

Du lundi ou vendredi de 11h a 19h30

des techniciens sont la pour vous veir en aide.

tel:0153681000

Vous ne trouvez pas un passage,quelque chose vous échappe?

Sur 3615 Virgin Games

[2,23F TTC/minute]

vous pourrezposer fauves questions.

Une réserve personnelisée vous sera nonvrayée, que demander de plus !

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GAMES PC COMMAND & CONQUER - Un probleme technique, besoin d'un coup de main? - 1

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Alors drivez-nous a l'adresse suivierte : Virgin Interactive Entertainment Service Consommateurs, 233, rue de la Croix Nivren 75015 PAKIS, au contactez-nous par fox ou :

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vous pourrez accorder à
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GAMES PC COMMAND & CONQUER - Quoi de plus enervant que de rester bloqué sans savoir comment s'en sortir! - 1

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Informations produit

Marque : GAMES PC

Modèle : COMMAND & CONQUER

Catégorie : Jeu de stratégie en temps réel